
과학기술정보통신부(장관 유상임, 이하 과기정통부)는 정보통신산업진흥원(원장 박윤규), 한국지능정보사회진흥원(원장 황종성), 정보통신기획평가원(원장 홍진배)과 함께, 「독자 인공지능 기초 모형(독자 AI 파운데이션 모델)」* 사업에 참여할 국내 정예팀 공모(6.20 ~ 7.21)에 착수한다.
* 그간 가칭 세계 최고 거대언어모형(World Best LLM, WBL)으로 발표해 온 사업의 정식 명칭
< 배경
전 세계적으로 단일 기업을 넘어 범국가적 무료 바카라 패권 경쟁이 격화되는 가운데, 세계적인 경쟁력을 갖춘 독자 범용 무료 바카라 모형(AI 파운데이션 모델) 확보의 중요성이 지속 고조되고 있다.
세계적 수준의 독자 무료 바카라 기초 모형(AI 파운데이션 모델)이 국내에 공개 소프트웨어(오픈소스)로 확산될 경우 다양한 무료 바카라 서비스 출시와 경제사회 전반의 무료 바카라 전환이 가속화되며, 무료 바카라 기술 발전으로 인한 사회적 편익이 확산되는 기반으로 작용할 전망이다.
이러한 관점에서 정부는, 세계적인 파급력 있는 독자 무료 바카라 기초 모형(AI 파운데이션 모델) 확보를 목표로, 민관 협력 기반의 「독자 무료 바카라 기초 모형(AI 파운데이션 모델)」 사업을 준비해 왔으며, 정예팀 공모에 착수한다.
※ 「국가 무료 바카라(AI)역량 강화방안」(`25.2월) 등에서 추진방향 발표
< 정예팀 공모
실력있는 국내 무료 바카라 기업·기관 중심의 정예팀(연합체 가능)을 대상으로 공모하며, 최대 5개 정예팀을 선발하여 단계평가로 경쟁형 압축할 계획이다. 특히, 미래 무료 바카라 인재 육성 관점에서 대학·대학원생 참여를 필수로 한다.
※ 경쟁형 압축 예시 : 5개팀 → 4개팀 → 3개팀 → 2개팀 등
6개월 이내 출시된 최신 국제 무료 바카라 모형(글로벌 AI 모델) 대비 95% 이상의 성능을 목표로, 참여할 정예팀이 구체적인 개발 전략과 방법론을 주도적으로 제시할 수 있으며, 목표와 방법론 등은 단계평가마다 변동 목표(무빙타겟, Moving target) 방식을 도입하여 급변하는 무료 바카라 기술환경에 유연하게 대응해나갈 방침이다.
※ 목표만 제시하며, 구체적인 전략과 방법론은 참여 정예팀이 구현하는 “미국 국방고등연구계획국(DARPA)형” 지향
참여할 정예팀이 독자 무료 바카라 기초 모형(AI 파운데이션 모델) 개발에 필요한 희망 자원(그래픽 처리 장치, 데이터, 인재)을 자유롭게 제시하도록 하는 한편, 추후 평가 등으로 적정규모 검토 후 지원할 계획이다.
참여 정예팀으로 하여금 국민 무료 바카라 접근성 증진, 공공·경제·사회 무료 바카라 전환 지원 등의 국내 기여계획을 제시하도록 하여 선정평가에 반영할 방침이며, 참여기업 규모와 공개 소프트웨어(오픈소스) 수준에 따라 정예팀의 연계 비율이 차등화될 예정이다.
※ 공개 소프트웨어(오픈소스) 수준이 확대될수록 정예팀 연계 비율이 낮아지는 구조
< 평가·선정
다양한 분야의 국내외 무료 바카라 전문가들이 참여하는 평가위원회를 구성하여 평가를 진행함으로써, 사업 지향점에 걸맞는 정예팀을 선정할 계획이다.
올해 12월 등에 이뤄지는 6개월 단위 단계평가의 경우, 경연(컨테스트, Contest) 기반의 국민·전문가 평가, 국내외 본보기 삼기(벤치마크)와 한국어 성능·안전성 검증체계 기반의 검증평가, 파생 무료 바카라 모형(파생 AI모델) 수 기반의 파생평가 등이 연계되는 입체적 평가를 추진할 방침이다.
※ 정예팀들과의 협의 거쳐 단계평가 확정 계획
< 무료 바카라 기초 모형(AI 파운데이션 모델) 개발 지원
정예팀 대상으로 세계적인 파급력 있는 독자 무료 바카라 기초 모형(AI 파운데이션 모델) 개발에 필요한 그래픽 처리 장치(GPU), 데이터, 인재를 종합 지원한다.
그래픽 처리 장치의 경우, 올해부터 `26년 상반기까지는 민간이 보유한 그래픽 처리 장치를 임차하여 지원하고(1차 추경, 1,576억 원 규모), 그 이후는 정부 구매분(1차 추경, 첨단 그래픽 처리 장치 1만장)을 활용하여 지원함으로써, 팀당 그래픽 처리 장치 500장 등부터 시작하여 단계평가를 거쳐 1,000장 이상 규모의 그래픽 처리 장치를 지원할 예정이다.
※ 단, 정부에 그래픽 처리 장치를 임대해준 기업의 경우, 본 사업에서의 그래픽 처리 장치(GPU) 지원 대상에서 제외,
그래픽 처리 장치(GPU) 구매분을 활용하는 시점(`26.하반기~)부터는 지원 가능
데이터의 경우, 모든 정예팀들의 저작물 데이터 공동구매와 함께, 개별 정예팀의 데이터 구축·가공을 지원하며, 팀당 데이터 공동구매는 연간 100억 원, 데이터 구축·가공은 연간 30~50억 원(연도별 정예팀 압축에 따라 상이) 규모로 지원할 계획이다.
인재의 경우, 정예팀이 해외 우수 연구자(팀, 재외한인 가능)를 주도적으로 유치할 경우, 인건비, 연구비 등 필요 비용을 정부가 연계 지원하며, 연간 20억 원 규모의 지원이 이뤄진다. 특히 인재 지원은 인재 확보의 연속성 차원에서 정예팀 압축과 관계없이 `27년까지 지속 지원할 방침이다.
※ 상기의 그래픽 처리 장치(GPU), 데이터, 인재 지원 규모의 경우 대내외 여건에 따라 변동 가능
< 후속 확산 등
공개 소프트웨어(오픈소스)를 지향하여 개발된 독자 무료 바카라 기초 모형(AI 파운데이션 모델)을 국내 무료 바카라 생태계에 확산해 나간다.
정예팀 공모시, 정예팀으로 하여금 독자 무료 바카라 기초 모형(AI 파운데이션 모델) 기반의 국민 무료 바카라 접근성 증진과, 공공·경제·사회 무료 바카라 전환 지원 계획을 제시하도록 하고, 필요에 따라 정부도 연계하여 적극 확산해 나갈 방침이다.
※ 필요에 따라 정부 재정 사업 등을 활용할 방침
아울러, 무료 바카라 안전연구소와의 협업을 통해 독자 무료 바카라 기초 모형(AI 파운데이션 모델)의 안전성 검증을 뒷받침하는 한편, “한국형 무료 바카라 모형(K-AI 모델), 한국형 무료 바카라(K-AI) 기업” 등의 명칭을 사용할 수 있도록 하여 국제 공신력 강화와 해외 시장 진출 가속화를 도모한다.
과기정통부 송상훈 정보통신정책실장은 “이번 사업은 단순한 독자 무료 바카라 기초 모형(AI 파운데이션 모델) 개발을 넘어 무료 바카라 시대 대한민국의 기술주권 확보, 모두의 성장을 도모하는 생태계 구축이 목표”라고 강조하며,
“이를 통해 국내 최고 수준의 무료 바카라 정예팀들이 도전하여 세계적 수준의 독자 무료 바카라 기초 모형(AI 파운데이션 모델)을 확보, 확산함으로써, 대한민국이 무료 바카라 강국으로 도약하는 ‘모두의 무료 바카라’ 출발점이 되기를 기대한다”고 밝혔다.


