
과학기술정보통신부(장관 유상임, 이하 ‘과기정통부’)는 정부 부처와 협력하여 공공 분야에 온라인 바카라(AI)을 접목하는「부처협업 기반 인공지능 확산 사업」의 신규과제 착수 보고회를 6월 18일(수) 정보통신산업진흥원(원장 박윤규, 이하 ‘NIPA’)에서 개최하였다.
과기정통부는 2022년부터 국가 온라인 바카라 대전환(AX)의 일환으로 다양한 공공 분야에 적용할 수 있는 온라인 바카라 서비스를 개발・실증하는 ‘부처협업 기반 인공지능 확산 사업’을 추진 해왔다. 동 사업은 민간과 부처가 함께 협력하여 국민이 체감할 수 있는 혜택을 제공하고 공공 업무를 효율화할 수 있는 온라인 바카라 서비스를 개발・실증하는 것을 목표로 한다. 부처는 서비스 개발에 필요한 데이터와 실증 환경을 제공하고, 기업은 인공지능 서비스를 개발하며, 현장 실증을 거쳐 서비스의 공공 분야 도입을 추진한다.
올해에도 기존 과제들과 함께 10개 신규 과제를 선정하여 인공지능 서비스 개발 및 실증을 지원한다. 이를 위해 부‧처‧청 등 중앙행정기관을 대상으로 수요 공모(’24.12.3.~‘25.1.9)를 통해 과제를 기획하였으며, 이후 인공지능 서비스를 개발할 수행기업을 공모(’25.3.18.~‘25.4.18.)하고 평가를 거쳐 최종 선정을 완료하였다.
이번에 선정된 10개 과제들은 수입물품 안정성 판단, 112 신고 접수 및 출동지원 등 공공업무를 혁신할 수 있는 서비스부터 맞춤형 아이돌봄, 공정 하도급계약서 작성 지원 등 국민이 체감할 수 있는 서비스 등으로 다양하게 구성되어 있다. 각 과제는 연간 9억 원의 규모로 2년간 지원되며, 올해에는 부처 데이터를 학습하여 서비스를 개발하고 이후 부처 시험대(테스트베드)에 실증을 거쳐 실제 현장에 적용될 수 있도록 할 방침이다.

과기정통부 김경만 온라인 바카라기반정책관은 “우리는 지금 온라인 바카라 전환의 속도가 국가의 경쟁력을 좌우하는 중대한 시기에 놓여 있다”라고 하며, “국가 인공지능 전환을 촉진하기 위해서는 공공부문의 선도적인 온라인 바카라 활용이 필수적이며, 과기정통부는 온라인 바카라 주무부처로서 부처와 민간의 역량을 한데 모아 공공부문의 온라인 바카라 도입・확산에 총력을 다하겠다”고 밝혔다.
